| 4 | + | プリコネ Re:Diveの装備「霊弓トリックオアキス」はスズナ(ハロウィン)の専用装備です |
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| 6 | + | #contents |
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| 8 | + | |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |
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| 9 | + | |>|>|>|>|~霊弓トリックオアキス| |
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| 10 | + | |&attachref(装備/icon/霊弓トリックオアキス,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |
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| 11 | + | |~|~物理攻撃力|80|~物理クリ|40| |
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| 12 | + | |>|>|>|>|研究所の博士が作成した対妖魔用の&br;霊弓。研究の成果が惜しげもなく&br;つぎ込まれており、放たれる矢は&br;妖魔に対して必殺の一撃と化す。| |
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| 15 | + | |~装備可能キャラクター| |
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| 16 | + | |[[&attachref(キャラ/icon/★★★スズナ(ハロウィン),50%,nolink);>キャラ/★★★/スズナ(ハロウィン)]] スズナ(ハロウィン)| |
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| 18 | + | -専用装備を装備するとSkill1が強化される |
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| 19 | + | 自己物理攻撃力バフの効果量2倍、さらにダメージ2倍。 |
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| 20 | + | 対象が誘惑状態の場合はさらに「ダメージ量が1.5倍」「確定クリティカル」「クリティカルダメージ1.5倍」 |
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| 21 | + | 装備前とクリティカル時のダメージ量を比較すると |
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| 22 | + | 対象が誘惑状態:&color(#f00){4.5倍};、それ以外の状態:&color(#f00){3倍}; |
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| 24 | + | * スキル強化情報 [#skill_evo] |
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| 25 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ラブリートリック |
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| 26 | + | -&color(#00f){''装備前''}; |
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| 27 | + | --説明:自分の物理攻撃力を中アップさせ、さらに前方の敵の中で最も物理攻撃力が高い敵1キャラに物理中ダメージを与える。 |
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| 28 | + | 対象が誘惑状態の場合、このスキルは必ずクリティカルする。 |
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| 29 | + | --効果: |
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| 30 | + | ---&size(12px){&color(#f00){自分}; 対象}; |
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| 31 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); 物理攻撃力アップ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) |
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| 32 | + | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; |
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| 33 | + | ---&size(12px){&color(#f00){物理攻撃力が最も高い 1人}; 対象}; |
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| 34 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 17.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.4 |
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| 35 | + | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(17.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.4));'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; |
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| 36 | + | └&size(11px){&color(#90f){対象が誘惑状態の場合、必ずクリティカル};}; |
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| 37 | + | -&color(#f00){''装備後''}; |
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| 38 | + | --説明:自分の物理攻撃力を大アップさせ、さらに前方の敵の中で最も物理攻撃力が高い敵1キャラに物理大ダメージを与える。 |
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| 39 | + | このスキルがクリティカルした場合のダメージは2倍ではなく3倍になる。 |
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| 40 | + | 対象が誘惑状態の場合、このスキルは必ずクリティカルし、与えるダメージがアップする。 |
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| 41 | + | 対象が誘惑状態でない場合、誘惑状態にし、物理防御力を中ダウンさせる。 |
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| 42 | + | --効果: |
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| 43 | + | ---&size(12px){&color(#f00){自分}; 対象}; |
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| 44 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); 物理攻撃力アップ 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) |
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| 45 | + | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; |
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| 46 | + | ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐};}; |
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| 47 | + | ├&size(12px){&color(#90f){対象が誘惑状態の場合};}; |
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| 48 | + | │└&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 52.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.2 |
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| 49 | + | │ └&size(11px){Lv{{LEVEL}}クリティカル時(確定)、&color(#f00){''&expr(floor(52.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.2) * 3);'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; |
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| 50 | + | └&size(12px){&color(#90f){それ以外の場合};}; |
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| 51 | + | └&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 |
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| 52 | + | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(35 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.8));'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; |
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| 53 | + | │└&size(11px){クリティカル時、&color(#f00){''&expr(floor(35 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.8) * 3);'' 物理ダメージ}; (EX込)、''1HIT''}; |
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| 54 | + | ├&attachref(icon/abnormal/誘惑,30%,nolink); 誘惑 (5秒) |
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| 55 | + | └&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); 物理防御力ダウン 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) |
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| 56 | + | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};}; |
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| 59 | + | * 装備強化情報 [#enhance] |
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| 60 | + | |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
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| 61 | + | |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |
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| 62 | + | |~物理攻撃力|80|196|276|356|436|516| |
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| 63 | + | |~物理クリ|40|98|138|178|218|258| |
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| 64 | + | |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |
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| 65 | + | |~物理攻撃力|596|636|676|716|756|796| |
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| 66 | + | |~物理クリ|298|318|338|358|378|398| |
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| 67 | + | |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| |
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| 68 | + | |~物理攻撃力|836|876|916|956|996|1036| |
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| 69 | + | |~物理クリ|418|438|458|478|498|518| |
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